谷歌VR:9块9以上都是智商税

原创
移动开发
用外卖包装做的VR眼镜居然卖了500万套了?其实别看他便宜,精致的细节还真不少。

如果你要问我,戴上VR眼镜之后有什么特别的感受么?

我会毫不犹豫兴冲冲得告诉大家:

啥都没有!!

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去年VR概念大热,各类公司围绕虚拟现实(VR)展开了“声势上”的激烈角逐:微软、索尼大法、三星、HTC等已经带着先行产品企图占领市场,大量的内容创作团队也已经上路,为未来进行高瞻远瞩的布局。仿佛每个人都觉得未来就在自己手中,但未来好像却又很远,谁也没见过满大街VR设备中毒太深不能自拔的网瘾少年横行的景象,在外人眼中深度玩家们不过是又一群“戏子”玩味自己的人生。

今天,就让我们从一个简单到不能再简单的产品:Google Cardboard,也就是谷歌纸板VR眼镜,聊聊对于那些结合手机实现的VR,三观奇正的小编我是怎么看的(当然也不能躺着看)。

便宜没好货? 

无论你是用的百度还是谷歌,搜索出来的图片几乎都是小编拍到的这个样子:

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谷歌纸板最著名的地方就在于它的极简风格,换言之:便宜!便宜到甚至你拿起快递包裹的废料就可以DIY出一个类似的产品(这里是图纸:http://pan.baidu.com/s/1sj58mFN)。网上评论也将其定位在廉价普及VR体验上,但小编觉得如果就这么评价它,也太愧对网传谷歌纸板卖出500万个的神迹了。

就像乔布斯4.7理论,HTC祖传的四下巴,大的品牌都有一些我们注意不到而恰恰是能直击人内心深处的细节。硬件方面,谷歌纸板最让小编感受到大牌气息的是两个:一根皮筋和一个按钮。

问你物理老师为什么用皮筋 

 从底部看过去,除了将说明书简单粗暴地融合到了眼镜主体以外,纸板还有个“廉价的”宽皮筋儿!

不明白为什么小编拿它说事儿的朋友,不知道你们有没有听说过这样一个故事:两家生产同类产品的工厂同时面临解决封箱产品因故空箱的问题。A公司财大气粗请了个专家,上了一套价值百万的红外线X光扫描设备,老板忍痛点赞:专家就是专家。B公司穷的不行迫于压力让刚来的新人解决问题,不行就走人。结果新人搬来个烤串店用的大风扇——空着的箱子全都被吹出了流水线,老板报以微笑及升职加薪的回馈。

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结合手机实现的VR眼镜也会面临这样的问题:怎么样做才能让用户不担心手机会从眼镜里面掉出来。我们可以像三星Gear VR或者暴风魔镜用塑料壳子把手机框起来,也就是说你想体验VR就要坐等一条昂贵的流水线建立起来再试玩。或许你会说,逼格跟得上价钱就够了,但往往可能是,等他日重金换得桃红柳绿我爱的已不是自然风景的美而仅仅想找个人一起在树下点个炮仗,逼格满足的是虚荣而不是开心,你变心了!

那么我们可以学习谷歌纸板,外侧一个罩子外加底部一根皮筋增大摩擦,防止它从侧面滑出。这就不是烧钱的概念了,而是痒痒来了,我可以伸手挠一下。

这一点列出来也不是说高下立判,毕竟逼格不重要的话,就没那么多iPhone泛滥了。然而小编选择了与广大穷人们站在一起,玩儿一个产品当然要从性价比说起!

领导以为玩儿坏了的按钮

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不管你怎么吐槽我,但上图真的有一个按钮。通过对比才能体现一个事物的精妙,大家在各类新闻图片里看到的VR产品除了标志性的盖住半张脸的设备外还有个值得注意的部分:手柄。

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脱离了鼠标键盘体系,能够带来最稳定体验的也许就是同样发展了许多年的游戏手柄了。它的优点在于能够提供稳定的使用体验,指哪儿打哪儿。但是,就好比我们之前体验的最贵的暴风魔镜,其自带的无线手柄第一个面临的问题是不一定能连接上,第二个问题是不一定让你用得爽。

谷歌纸板的逻辑很简单,能实现的功能也很少,但是却足够巧妙。简单来说,按下按钮后,按钮靠近屏幕的部分就会触碰到屏幕,实现一次单击。另外它选择了翻转手机作返回功能。就像鼠标的左右键一样,简单而高效。而且,功能这种东西没有个革命式的变动只要满足了看的需求,就不用再用一些花里胡哨的东西迷惑人了。

总体上来说,就是完全用不上什么连接线来实现手柄与手机的连接,简单通过手机原有的一些功能就完成了交互操作。

这细节设计妥妥的是在秀智商,小编只想对其他的所谓大厂子们说:你看看人家!

类似的极简类的产品还有很多,比如Apple Pay和Gmail。Apple Pay说是卡包就是卡包,一点儿没有多余功能选项,Gmail也是个分类明显的邮箱,不掺杂乱七八糟内容。这比我们所说的闭环带来高价值以及产品设计做减法来的更直接,极简式设计带来的是极高的体验。

便宜的东西就是舍得折腾

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总体来说,从硬件的角度来讲,谷歌纸板给小编我最大的感受就是:老子料定了你玩儿一会儿就会扔。

但是相比较其他动辄几百上千的VR眼镜来说,谷歌纸板的造价绝对有剁手的价值——何况淘宝9.9包邮算是剁手么?这叫剪指甲。

等你玩儿腻了,你也可以像小编一样,给它来个在改造,假装它是你可以想象的一切事物。因为便宜,所以怎么遭践都不会觉得心疼。 

它好玩儿么?

说完了硬件顺带说一下软件。小编觉得,因为其实结合手机的VR眼镜应用其实都是可以通用的,所以对比各个VR产品软件层面的好坏不能盲目得比较各类应用体验感受,而是应该直接看刚开始的界面都提供了哪些内容,做到了什么程度。

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这里,谷歌纸板展示了不多的几样东西:博物馆、各类模型、谷歌地图世界名胜以及万花筒以及简单的几个图标构成的界面。这种浅尝则止的态度仿佛是,高冷的大师在为你解惑的时候总是“佛曰不可说”,只等着你从更多应用当中发掘这个世界。

(如果你想体验一下转动的时候会是什么效果,你可以直接下载他们的应用google.com/cardboard,或者看看下面这个电影推广的网站:http://takemetotomorrowland.com/,呈现的转动效果也类似。)

当然,同类VR眼镜目前的画质鲜有高的,目前我们体验的两款:谷歌纸板、暴风魔镜,所带来的体验绝对不会超过现有的各类游戏、应用。但是在成本控制、交互方式、产品细节来说,谷歌纸板已经用很精妙的方式创造了一个极简式的平衡,将下一代科技的福音散布到更多的阶层。能打开更多人视野的眼镜才是我们“目前”想要的VR产品。

说了这么多好话,还是要反过来打自己的脸一下,拜托就算极简主义也要稍微走点儿心嘛~公司保洁大妈已经问我三次这个外卖盒子为什么不扔掉了!

故事的尾声是美人希

在我们的眼中,很牛的东西都很值钱,而钱是和逼格挂钩的。而我们往往就因为追求逼格忽略了最本真的东西,那个最应该打动你的巧匠心。

饱暖才能思淫欲,连大哥大都没见过的人你给他一个苹果,他一定会好奇这个苹果怎么不能吃。谷歌纸板好就好在更加亲民,对于小编这样的人来说充满了细节美。你可以说它是农村包围城市的战略,你可以说他是玩票偶得的运气,但我想说的是,这样的给用户从一个点展开一个新世界的作品,才是能拿得出手的骄傲。作为拿来尝鲜的玩具,这种9.98买不了吃亏买不了上当的产品才是值得拥有的。

产品的“生父”谷歌公司的口号是尊重知识、尊重开源、为改变世界而生,然后从搜索变身成为做过智能车、VR设备等的黑科技公司。

我们也很讲究开源精神,但是和应用场景、痛点、市场、情怀等等因素结合起来,就是如发烧一般的复制。想我度娘,同样以搜索发家,如今已经走上了“与善争食”“与恶为祸”的敛财道路,完全玩儿不好别人做几个新鲜玩意儿改变世界的套路。谷歌已经不是当年那个谷歌,你度娘还是那个度娘。

同样的东西拿到我们手里结果可能会是:这个东西看上去能值几个钱,不得赔死?

但是恰恰就因为,被金钱蒙蔽了双眼,没有看到这种简约的产品的细节价值、美,拼命增加令人眼花缭乱的东西,与这种“袖珍帝国”失之交臂。

责任编辑:倪明 来源: 51CTO
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